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第二章 第1课 一盏小灯初交互

发表时间:2020-05-27 17:00来源:大创实验室网址:http://www.3000lab.com


2.1   一盏小灯初交互

果果:按键按下和松开就控制灯的亮灭,那在我们的互动媒体中如何实现舞台上的小灯和板载小灯的交互呢?

可可:不着急,跟着我一步一步的操作,就可以轻松完成第一个交互任务!

一、创设情境

想一想


任务发布
所需角色
舞台背景
设计思路
板载13号小灯每隔1s闪烁。舞台界面上小灯每隔1s分别显示亮与不亮。
小灯
第1步:连接硬件
第2步:在舞台界面绘制小灯角色并保存。
第3步:导入“小灯”角色。
第4步:搭建“小灯”角色脚本。
第5步:互动测试



学一学


项目所用到的积木


当绿旗按钮被单击执行下面的内容




当按下“   ”时,执行下面的程序





切换到“小灯-不亮”或“小灯-点亮”的造型



重复执行接口内的脚本

等待1秒



设置13管脚的数字输出为“高”或者“低”



二、小试身手——点亮第一盏小灯

(一)硬件连接

模块清单


实物图
模块名称
板载13号LED灯
模块数量
1


连一连

将主控板与电脑连接,找一找D13号LED小灯的位置。

如下图:

(二)互动设计

1.创建背景和角色

(1)使用舞台原有白色背景。

(2)绘制“小灯”角色

①首先绘制“小灯-不亮”造型

绘制小灯-点亮造型,并填充颜色

2.搭建脚本

搭建“小灯”角色脚本


角色
代码
功能描述
小灯
用键盘上的上箭头和下箭头分别控制板载13号LED灯,当按下上箭头,LED灯亮起,舞台上小灯换成点亮造型;当按下下箭头。13号LED灯熄灭,舞台小灯换成不亮造型。



(3)互动展示

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三、互动升级——板载LED小灯闪起来

(一)硬件连接

连一连

硬件连接方式同“点亮第一盏小灯”。

想一想

在“点亮第一盏小灯”中,只是将灯点亮,如何实现外接LED灯每隔1s闪烁呢?

(二)互动设计

1.创建背景和角色

   背景和角色与“点亮第一盏小灯”相同。

2.搭建脚本

搭建“台灯”角色脚本


角色
代码
功能描述
小灯
当绿旗被点击时,板载小灯每隔1s闪烁。
舞台上小灯每隔1s分别显示亮与不亮的造型。


(3)互动展示

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四、头脑风暴


方案
硬件模块
方案详情
1
板载LED小灯
重新设计一个背景、角色,做一个闪烁警灯的互动效果。
2
板载LED小灯
绘制一艘轮船,使用LED小灯设计SOS求救信号灯的交互。
3
……
……




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