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第二章 第2课 小猫互动显身手

发表时间:2020-05-27 17:09来源:大创实验室网址:http://www.3000lab.com


2.1小猫互动显身手

果果:互动媒体究竟能给我们带来怎样的奇妙世界呢?

可可:我们连接LED小灯和按键让小猫互动显身手吧!

一、创设情境

想一想


任务发布
所需角色
舞台背景
设计思路
每次按下按键,碰到边缘后,LED灯亮起1秒,小猫移动十步,碰到边缘左右翻转并发出“Meow”声音。
小猫
第1步:连接硬件
第2步:搭建“小猫”角色脚本
第3步:互动测试



学一学

项目所用到的积木










角色移动10步

碰到边缘就反弹














将角色旋转模式设为左右旋转
如果条件为真,那么执行接口内的程序



8号管脚的按钮开关是否按下。按下为低电平,松开为高电平。
侦测是否碰到舞台边缘或碰到鼠标指针
播放声音“Meow”



二、小试身手——小猫互动显身手

(一)硬件连接

模块清单


实物图
模块名称
按钮模块
模块数量
1



连一连

绿色按键与主控板连接


主控板
按钮模块
功能
5V(V)
V
电源正极
Gnd(G)
G
电源负极
D8(S)
S
数字接口


如下图:

(二)互动设计

1、背景和角色

使用Scraino默认的小猫角色,无需其它角色和背景。

2、搭建脚本

(1)搭建“小猫”角色脚本



角色
代码
功能描述
小猫
当绿旗被点击时,如果按下按键,小猫移动10步;小猫在舞台内来回走动,小猫碰到边缘翻转并广播“哎呀”声音



3、互动展示

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三、互动升级——小猫互动游戏

(一)硬件连接

连一连

绿色按键、红色LED灯主控板连接


主控板
绿色按键
红色LED灯
功能
5V(V)
V
V
电源正极
Gnd(G)
G
G
电源负极
D8(S)
S

数字接口
D10(S)

S
数字接口


如下图:


想一想

按钮模块每次按下按键小猫移动十步,碰到边缘后,如何让LED灯亮起1秒?小猫在界面内来回走动,碰到边缘如何让小猫左右翻转并发出声音“Meow”?

(二)互动设计

1、创建背景和角色

背景和角色设计与“小猫互动显身手”相同。

2、搭建脚本


角色
代码
功能描述
小猫
当绿旗被点击时,如果按下按键小猫移动十步,碰到边缘后,LED灯亮起1秒;如果小猫碰到舞台边缘,小猫左右翻转并发出声音“Meow”



3、互动展示

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四、头脑风暴


方案
硬件模块
方案详情
1
红色LED灯
黄色LED灯
绿色LED灯
小猫触碰不同颜色的路障,分别亮起红黄绿颜色的led灯。
2
红色按键
绿色按键
红色LED灯
当按下红色按键,小猫在舞台上向左走
当按下绿色按键,小猫在舞台上向右走
碰到边缘后,红色LED灯亮起1秒
3
……
……




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