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第二章 第4课 调速风车随心转

发表时间:2020-05-27 17:17来源:大创实验室网址:http://www.3000lab.com

2.4   调速风车随心转

果果:今天天气太热了,看!明明手里拿着一个手持风扇呢?

可可:我们有ScraSo呢?创作属于自己的特色小风扇和风车的互动项目清凉一下。

一、创设情境

想一想



任务发布
所需角色
舞台背景
设计思路
风车的向左旋转的速度会随着旋钮电位器的数值变化而调整。
风车
Light
第1步:连接硬件
第2步:导入“Light”背景
第3步:绘制“风车”角色
第4步:搭建“风车”角色脚本
第5步:互动测试




学一学


项目所用到的积木



创建一个自命名的变量,如转速变量。

将转速变量的值设定为0

转速变量的值
读取管脚A0旋转电位器的值
除法运算

乘法运算
向右或左旋转指定的角度


二、小试身手——让风车转起来

(一)硬件连接

模块清单


实物图
模块名称
旋转电位器
模块数量
1


连一连

将旋转电位器与主控板连接


主控板
旋转电位器
功能
5V(V)
V
电源正极
Gnd(G)
G
电源负极
A0(S)
S
模拟接口


如下图:

(二)互动设计

1.创建背景和角色

(1)从系统背景库中选择“Light”。

(2)绘制风车角色,并填充颜色。


2.搭建“风车”角色脚本


角色
代码
功能描述
风车
当绿旗被点击时,把A0端口读取的数值除以1023后在乘以30并赋给变量“转速”,使变量“转速”的取值范围为0-30。风车的向左旋转的速度会随着旋钮电位器的数值变化而调整。



3.互动展示

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三、互动升级——转动方向我做主

(一)硬件连接

模块清单


实物图
模块名称
旋转电位器
绿色按键
黄色按键
模块数量
1
1
1


连一连

将旋转电位器、绿色按键、黄色按键与主控板连接


主控板
旋转电位器
绿色按键
黄色按键
功能
5V(V)
V


电源正极
Gnd(G)
G


电源负极
A0(S)
S


模拟接口
D2(S)

S

数字接口
D4(S)


S
数字接口


如下图:



想一想

在风车旋转过程中,风车只能顺时针或逆时针旋转,如何才能控制风车的旋转方向呢?

(二)互动设计

1、创建背景和角色

   背景和角色设计与“让风车转起来”相同。

2、搭建“风车”角色脚本




角色
代码
功能描述
风车
当绿旗被点击时,把A0端口读取的数值除以1023后在乘以30并赋给变量“转速”,使变量“转速”的取值范围为0-30。按下绿色(D2)按键,风车的向左旋转的速度会随着旋钮电位器的数值变化而调整。按下黄色(D4)按键,风车的向左旋转的速度会随着旋钮电位器的数值变化而调整。



3、互动展示

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四、头脑风暴


方案
硬件模块
方案详情
1
旋转电位器
导入一个动物(兔子)角色,使用旋转电位器,使角色在舞台上来回走动。
2
旋转电位器
绿色按键
红色按键
设计一个故事(龟兔赛跑)或游戏,用旋转电位器来控制一个角色的移动,用绿色按键和红色按键分别控制另一个角色的移动。
3
……
……




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